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Canvas é uma tecnologia de desenho e animação em HTML5 que permite aos desenvolvedores criar gráficos, animações e jogos interativos diretamente no navegador da web. ESPM é uma sigla que representa a Escola Superior de Propaganda e Marketing, uma instituição de ensino superior brasileira que oferece cursos de graduação, pós-graduação e extensão nas áreas de comunicação, marketing, administração, design e tecnologia. Ao combinar as duas expressões, "canvas" e "ESPM", podemos ver que se trata de um termo utilizado na área de tecnologia e marketing. Empresas que buscam inovação e destaque no mercado investem em desenvolvedores que dominam a linguagem Canvas para criar projetos interativos e diferenciados, seja um site mais dinâmico, um anúncio publicitário mais atraente ou um jogo online envolvente. Além disso, é importante destacar que a ESPM é uma instituição reconhecida pela qualidade de ensino e pela formação de profissionais capacitados nas áreas de comunicação e marketing, o que torna a combinação dessas duas palavras ainda mais relevante no contexto atual do mercado digital. Sendo assim, a união entre "canvas" e "ESPM" é uma referência ao potencial criativo e tecnológico que pode ser desenvolvido nessa área, promovendo novas oportunidades de negócios e uma diferenciação competitiva para as empresas e profissionais que investem nessa habilidade.